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Newspeek #115 – Actualité Jeux Vidéo

Le mardi sur Dystopeek, c’est le jour des Newspeek, l’actualité et les sorties de jeux vidéo

Episode 115 du 30/05/2023

La semaine dernière a eu lieu un PlayStation Showcase, qui sonnait un peu le coup d’envoi des salons qui vont se multiplier en ce mois de juin. J’ai lu des critiques à son sujet (notamment le peu d’exclusivités PS4/5), mais personnellement, puisque je ne joue pas sur console, j’y ai vu des choses intéressantes.

Avec notamment Ghostrunner 2, The Talos Principle 2, Sword of the Sea, Un nouveau Marathon par Bungie, Neva, par les développeurs de Gris, Towers of Aghasba ou encore Revenant Hill, par une partie de l’équipe de Night in the Woods…

La conférence à retrouver ici :

Mais à croire qu’en prévision des conférences à venir, les éditeurs et studios avaient tous décidé de sortir leurs jeux avant la fin mai.

L’édition du jour est très chargée (l’absence de Newspeek la semaine dernière n’a pas aidé non plus), alors c’est parti pour une longue présentation des nouveautés de ces dernières semaines.

Rappel des règles : on clique sur les images pour ouvrir les liens


Les sorties de ces dernières semaines


Humanity / tha ltd.

Jeu de puzzle à la Lemmings où un petit Shiba doit sauver l’humanité. De bonnes idées et un très bon accueil.


Hand of Doom / Torple Dook

Dungeon crawler retro avec morceaux de FMV dedans, édité par DreadXP, spécialistes des expériences d’horreur.


Elypse / Hot Chili Games

2D Platformer français au gameplay Oriesque, pas follement original mais bien pensé et bien conçu.


AETHERIS / WILD WITS

RPG en tour par tour français dans un univers visuellement original, sorti en Early Access.


Castle Of Alchemists / Team Machiavelli

Action RPG / Tower defense en pixel art et en Early Access qui a une base de gameplay déjà solide.


Greedventory / Black Tower Basement

Action RPG en pixel art, avec beaucoup de qualités mais quelques défauts d’ergonomie sont remontés par certains joueurs.


Starship Troopers: Extermination / Offworld Industries

FPS Multijoueur en co-op en Early Access, basé sur le célèbre film de Verhoeven. Par le studio qui a réalisé le très bon FPS multi Squad.


Ghostlore / Andrew et Adam Teo

Action RPG en pixel art qui sort en v1.0 après un an d’Early Access. Là encore, de belles qualités, mais des contrôles qui ne conviennent pas à tous.


VEILED EXPERTS / NEXON Games

FPS multijoueur free to play en Early Access. Sa petite originalité, ce sont les décors qui changent pendant la partie avec des bâtiments qui s’effondrent. Le plus important pour ce genre de jeu, c’est le nombre de joueurs réguliers, et pour l’instant il se maintient aux alentours des 6000 joueurs simultanés depuis sa sortie.

Pour l’instant.


Mountaincore / Rocket Jump Technology

Gestion de colonie fortement inspiré par RimWorld et Dwarf Fortress, en Early Access. A encore besoin d’être peaufiné, notamment dans la gestion des habitants et leur priorités.


Firmament / Cyan Worlds Inc

Jeu d’énigmes et de puzzle à la Myst par… le studio qui a créé Myst et Riven, ça tombe plutôt bien.


The Outlast Trials / Red Barrels

Les jeux d’horreur Outlast ont maintenant leur pendant multijoueur en Early Access, dont la sortie a été très réussie avec plus de 500 000 copies vendues en quelques jours.


Inkbound / Shiny Shoe

Roguelike / tactical RPG online co-op par les créateurs de Monster Train.


After Us / Piccolo

Jeu d’aventure post-apo-écolo pas exempt de défauts mais qui a touché notre bon Cekter : https://dystopeek.fr/jouer/after-us/


Dagdrøm / Eight Bit Skyline

Point & Click au style BD à l’ancienne et un petit goût de Sable aussi.


Liberte / Superstatic

Deck-builder roguelite inspiré par l’époque de la révolution française (mais propose une Histoire alternative, vu les personnages et le scénario), qui sort en version 1.0 après 15 mois d’Early Access.


Miasma Chronicles / The Bearded Ladies

Tactical en tour par tour par le studio qui a réalisé Mutant Year Zero: Road to Eden, avec de superbes graphismes mais une optimisation perfectible et un équilibrage par tout à fait au point.


Planet of Lana / Wishfully

Platformer / puzzle de toute beauté, et depuis sa sortie on sait qu’il est aussi bien qu’il en a l’air.


Blooming Business: Casino / Homo Ludens

Gestion de casino avec animaux anthropomorphes. Sympa mais simple, voire même un peu trop simpliste.


Warhammer 40,000: Boltgun / Auroch Digital

Boomer shooter en pixel art qui fait exactement ce qu’on attend de lui, et qui le fait bien.


End of Lines / Nova-box

Fiction narrative française écolo-engagée et très classe visuellement. Par les auteurs des très bons Seers Isle et Along the Edge.


Tennis Manager 2023 / Rebound CG

Jeu de gestion d’académie de tennis par un studio français. J’avais testé les deux dernières versions qui proposaient un bon moteur de match mais une partie gestion décevante, ils semblent avoir progressé sur ce point (et ajouté les matchs en double, très bonne idée).


Diluvian Winds / Alambik Studio

City-builder / roguelike en Early Access qui ne manque ni de charme ni de bonnes idées.


Above Snakes / Square Glade Games

Survival / craft / city builder dans un Far West post-apo. La démo m’avait intéressé, mais le gameplay est un poil répétitif.


Dynopunk / Tomato Fantasy Games

Gestion / Visual Novel avec des dinosaures cyberpunk en pixel art. Je ne sais pas ce qu’il vous faut de plus.


Heliopolis Six / Acid Mines Software UG

Base builder spatial en Early Access. Peut-être est-il sage d’attendre qu’il se développe encore.


Railway Empire 2 / Gaming Minds Studios

Jeu de gestion de trains que l’ami Cekter a bien aimé : https://dystopeek.fr/jouer/railway-empire-2/


Return / Dead Unicorn

Action RPG au pixel art soigneusement animé.


On reprend un peu son souffle parce que d’ici peu va commencer la saison des salons, avec annonces dans tous les sens plusieurs fois par jour.

Un endroit pour suivre les annonces de ces conférences : https://2023.gamesrecap.io

En conséquence, les sorties prévues ces prochaines semaines sont peu nombreuses, mais je ne serais pas surpris que plusieurs « shadowdrops » nous attendent. D’ici là, profitez des beaux jours pendant qu’il ne fait pas encore trop chaud, ou jouez aux jeux que vous possédez déjà !

Ruvon

Chaologue pas encore retraité, traître renommé, survivant accompli. Mon domaine, c'est le jeu vidéo, du FPS hardcore au point&click niais, et depuis toujours amoureux du tour-par-tour.