Newspeek #87 – Actualité Jeux Vidéo
Le mardi sur Dystopeek, c’est le jour des Newspeek, l’actualité des sorties de jeux vidéo.
Episode 87 du 17/05/2022
Encore une grosse semaine de sorties avec un grand nombre de petits jeux intéressants dont beaucoup d’indés. Dans les news, c’est l’heure du bilan pour beaucoup de studios et d’éditeurs, mais avant ça, une petite découverte : The Library of Babel.
Platformer d’infiltration qui a vraiment une bonne tête, je vous mets le trailer pour bien commencer la journée.
Rappel des règles : on clique sur les images pour ouvrir les liens
Sorties de la semaine
We Were Here Forever / Total Mayhem Games
Quatrième épisode du jeu de puzzle en coop, avec une sortie réussie et des retours enthousiastes. Parfait si vous avez quelqu’un d’à peu près dégourdi avec qui jouer sous la main.
Eiyuden Chronicle: Rising / Natsume Atari
Action JRPG censé servir d’apéritif pour Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes prévu pour 2023. En tous cas, il est plutôt convaincant si on aime le genre.
Songs of Conquest / Lavapotion
Stratégie tactique en tour par tour, hommage assumé aux Heroes of Might and Magic qui sort en Early Access. Attendu de pied ferme depuis les premières images présentées avec son magnifique pixel art, il ne déçoit pas pour l’instant mais on attendra un contenu plus approfondi pour savoir si l’élève a dépassé le maitre.
Brigandine The Legend of Runersia / Happinet
Stratégie tactique en tour par tour, oui, encore, dans un style bien plus japonais. La semaine est généreuse pour nous les tacticiens.
Save the Reactor / Hypnohead
Point&Click de survie Hardcore. Des boutons partout, des alertes qui sonnent, le feu et autres menaces qui risquent de faire sauter un réacteur nucléaire, et une seule personne pour empêcher la catastrophe : vous. Bienvenue dans le siège d’Homer Simpson.
Soundfall / Drastic Games
Dungeon crawler / jeu de rythme jouable en coop et en musique. On peut y importer ses morceaux et jouer dans des niveaux générés à partir de leur beat.
Source of Madness / Carry Castle
Metroidvania / Roguelike lovecraftien. Pas exempt de défauts (notamment sur les combats), mais visuellement envoûtant.
Shotgun King: The Final Checkmate / PUNKCAKE Delicieux
Tactical en tour par tour qui prend les règles des échecs et qui les défonce à coups de fusil. Une excellente idée, un gameplay intelligent, mais je vais laisser le bon LupusVII vous en parler dans son article d’hier : https://dystopeek.fr/jouer/jv/shotgun-king-the-final-checkmate/
Nine to Five / Redhill Games
Shooter Free to Play pour équipe de trois joueurs qui vient de sortir d’Early Access. Si l’idée était intéressante (proposer des matchs en 3v3v3) et qu’il n’est pas moche, il est plombé par des choix discutables, une réalisation bancale et des joueurs qui ont déserté les serveurs. Dommage, mais n’a pas vraiment d’arguments pour sa défense, vous pouvez passer votre chemin.
The Centennial Case : A Shijima Story / Square Enix
Jeu d’enquête en FMV au Japon sur trois périodes différentes. De gros moyens pour le décor et les costumes, un scénario qui a convaincu les joueurs, des sous-titres en français disponibles, si vous aimez le genre, vous ne prenez pas trop de risques. Heureusement vu les 50€ demandés.
Achilles: Legends Untold / Dark Point Games
Action aventure ambiance mythologique en Early Access. Plutôt joli, mais loin d’être fini de cuire. Le patch day one n’a pas encore tout résolu et même s’il n’est pas si cher, il est surtout urgent d’attendre de voir le suivi.
Ultimate Epic Battle Simulator 2 / Brilliant Game Studios
Simulateur de bataille absurde en Early Access. Un gadget rigolo avec des dinosaures, des zombies, des hoplites grecs et des chars d’assaut. On peut participer aux bastons en vue FPS, mais n’en attendez pas le shooter de la décennie.
Before The Last Hour / Lunaris Iris
Roguelike / RPG / Deckbuilder en Early Access. Visuellement très classe avec son ambiance post-apo et ses animations soignées, encore peu de recul sur le contenu mais j’ai envie d’y croire.
One More Island / Berg Games
City-builder / Colony Sim. Ressemble fort à un RimWorld / Prison Architect avec un aspect survival, des chaines de production à la Settlers, de bonnes inspirations et une réalisation plutôt bonne, mérite le coup d’oeil si vous aimez le genre et que vous tolérez ses graphismes simplistes mais colorés.
News
Le Summer Games Done Quick 2022, l’event de speedrun caritatif qui se déroulera du 26 juin au 7 juillet, annonce son programme. Du vieux, du récent, de la console, du PC, de l’action, du RPG, il y en aura pour tous les goûts.
https://gamesdonequick.com/schedule
Please Fix the Road, un jeu de puzzle présenté ces derniers jours, sortira en juin un peu partout, et même là où il aurait fini de toute façon, sur les sites de torrent. Mais ce sera par la volonté du développeur Ariel Jurkowski :
The GameDiscoverCo Newsletter nous parle entre autres du procès entre Valve et Wolfire qu’on pensait terminé mais surprise motherfucker, en fait non :
https://newsletter.gamediscover.co/p/steams-us-antitrust-lawsuits-fail?s=r
Une vidéo sur le sujet :
Et celle de cette semaine, qui s’intéresse à l’impact d’une sortie day one sur le Gamepass sur les ventes sur Steam avec pas mal de données pour étayer l’analyse, ainsi que des infos sur le PlayStation Plus :
https://newsletter.gamediscover.co/p/does-a-day-1-game-pass-debut-make?s=r
Présentation du processus créatif de Xalavier Nelson Jr.
Behind the japes and jokes that power Xalavier Nelson Jr.’s games (gamedeveloper.com)
Les ventes d’Ubisoft en baisse, mais elles restent très élevées.
Ubisoft’s annual sales decreased 4% to $2.2bn | GamesIndustry.biz
Starbreeze (PayDay) annonce des pertes de plusieurs millions en ce début d’année.
Starbreeze Q1 losses increased 471% to $2.4m | GamesIndustry.biz
Un cinquième des profits de Capcom, qui vient de passer une bonne année, viennent de Resident Evil Village.
Resident Evil Village drives Capcom to fifth year of record profits | GamesIndustry.biz
Chez Bandai Namco, ça va plutôt bien aussi avec des profits en hausse.
Bandai Namco’s profit rose almost 50% in FY2022 | GamesIndustry.biz
Pour le moteur Unity aussi l’année commence bien avec +36% de revenus.
Unity Q1 2022 revenue up 36% to $320m | GamesIndustry.biz
Comment les studios soutiennent les devs dans les pays en guerre, du Yemen à l’Ukraine en passant par la dictature du Myanmar.
How studios support their devs in wartime | GamesIndustry.biz
Les revenus du jeu vidéo en 2022 pourraient atteindre les 200 milliards d’après Newzoo, ce qui correspondrait à +8% par rapport à 2021.
Video game market revenue forecasted to hit $200bn for 2022 | GamesIndustry.biz
EA et la FIFA se sépare avec fracas, chacun annonçant continuer de son côté, l’un avec un nouveau nom très moche (EA Sport FC), l’autre avec un futur FIFA à qui on souhaite bien du courage.
EA Sports officially ends FIFA partnership after 30 years of games | Ars Technica
FIFA restera FIFA, même si EA renomme le jeu EA Sports FC – Numerama
https://www.thegamer.com/fifa-president-confirms-games-will-continue-be-best/
A retrouver sur Ludostrie, le site d’Oscar Lemaire, analyse des bilans de Nintendo et Sony.
Une interview des devs de The Iron Oath.
10 Turns Interview with the Developers of The Iron Oath (turnbasedlovers.com)
Si vous vous demandiez comment Alan Wake Remastered s’était vendu depuis sa sortie en octobre 2021, tout support confondu, la réponse est claire : pas assez.
https://exputer.com/news/games/alan-wake-remastered-no-royalty-revenue/
“We had no royalty revenue from Alan Wake Remastered during the first quarter as Epic Games Publishing has yet to recoup its development and marketing expenses for the game” Remedy, 31 mars 2022
Bon ben rendez-vous l’année prochaine, Starfield et Redfall repoussés à 2023 par Bethesda. La cause ? On est ambitieux et on veut faire le mieux possible.
Une vidéo sur Warhammer… ou Mass Effect… ou les deux…
L’histoire d’Evil Dead en jeu vidéo, de 1984 à aujourd’hui.
Teaser Trailer de The Chant, jeu d’aventure / horreur vue TPS avec une secte cheloue sur une île qui ne l’est pas moins.
Allez, encore huit jours avant un jour férié qui va faire du bien, d’ici là, essayez de ne pas cuire parce que ça va chauffer cette semaine.