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Ghost Master: Resurrection

Je vous en parlais à l’occasion de mon test de Ghost Keeper, Ghost Master: Resurrection est sorti il y a quelques semaines, 23 ans après la version originale. Je ne reviendrai pas sur la pertinence de sortir deux titres aussi proches après une si longue attente et vous parlerai plutôt de pourquoi, si vous aimiez la version originale, vous allez craquer pour celle-ci.

Parce que même en étant peu difficile, le titre d’origine fait quand même saigner les rétines sur nos PC de trve gamers et nos écrans 8K de 54 pouces. Le jeu ayant une fan base suffisante, Mechano Story Studio – dont c’est le premier titre je crois – s’est attelé à nous offrir une expérience digne de 2026.

Bon, sur un écran ultrawide les vidéos, qui n’ont qu’à peine été retouchée, vont être rapidement zappées tellement les textures et la rigidité des animations font peur, quitte à perdre en chemin l’humour potache. Qu’à cela ne tienne, les missions dont les buts sont toujours aussi variés, vont nous replonger 20 ans en arrière avec ce que cela implique de clichés et autres blagues idiotes.

Car oui, il vous faudra par exemple effrayer les demoiselles d’une sororité toutes vêtues d’une serviette de bain… C’est bon enfant mais cela fait maintenant sourire. Rassurez-vous, Ghost Master: Resurrection ne tombe jamais dans le mauvais goût.

Les missions sont variées comme je vous le disais, avec une constante : sur chaque carte plusieurs fantômes sont enchaînés et il faudra trouver un moyen de les libérer afin qu’ils rejoignent vos rangs pour la suite du jeu. A vous donc de trouver le bon enchaînement d’actions pour ici vous arranger pour que les humains découvrent des ossements, là qu’un arc électrique se produise.

C’est un jeu dans le jeu car bien évidemment vous aurez une mission principale. Cela peut être par exemple d’effrayer tout le monde ou d’obliger les humains à accomplir un rituel. Il faut donc à chaque fois étudier les lieux et ne pas partir en tête sans planifier un minimum. Bien évidemment, la sélection des fantômes les plus adaptés sera un moment primordial.

Ceux-ci sont divisés en catégories (horreurs, élémentaires…) et disposent de pouvoirs plus ou moins puissants, puisant dans vos réserves de machin vert vous servant de ressources. Il faut donc gérer les apparitions et les déclenchements de pouvoirs – un système d’ordres est à disposition – et exploiter le décor et les peurs de chaque humain.

Chaque scénario est un grand puzzle plus ou moins difficile qui vous offrira la satisfaction de faire des combos à chaque fois différents, comme attirer un maximum de monde dans une pièce avant de déchaîner les enfers ou pousser les humains à activer une pompe libérant un fantôme en inondant la cale d’un bateau…

Ghost Master: Resurrection permet de se rendre compte que le concept du jeu a très bien vieilli et que ce lifting bienvenu rend le jeu tout à fait recommandable. La variété des missions, des fantômes et leurs pouvoirs ainsi que les victimes à persécuter rendent le titre très agréable et même si on aurait aimé que la partie graphique soit un peu plus retravaillée (il faut bien admettre que les animations et la modélisation des personnages sont encore bien en deçà de ce que l’on pourrait espérer en 2026), les voyants sont au vert !

Je vous conseille donc Ghost Master: Resurrection si vous fan du jeu originel ou si vous préférez attendre que Ghost Keeper sorte de son accès anticipé et qu’il vous faut votre dose de terreur et d’humour. Qu’y a-t-il de plus fun en effet de voir une jeune fille hurler d’épouvante en voyant une myriade d’araignées lui sauter dessus ? Allez, pour moins de 20€ vous aurez tout cela, ne boudez pas votre plaisir.

Genre : Puzzle game pseudo horrifique

Développeur : Mechano Story Studio

Editeur : Strategy First

Date de sortie : 20 mars 2026

Testé sur une version presse fournie par l’éditeur

Harvester

Collectionneur compulsif et un peu trop passionné, accumule jeux et livres en essayant d'entraîner un maximum de gens dans ses vices...

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