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The End of the Sun

Avant dans le vif du sujet et de vous parler de The End of the Sun, nouvelle production indépendante signée par l’équipe The End of the Sun team qui a à cœur de vous faire revivre les légendes slaves, on va commencer par un bon gros coup de gueule.

Très chers développeurs, je suis bien conscient que la Playstation 5 commence à avoir quelques années dans la vue mais est-il bien raisonnable de nous proposer des jeux où le mode « performance » a du mal à atteindre ne serait-ce que 30 images par seconde et qu’il semble cracher ses poumons à chaque nouveau décor ou effet lumineux ? Et je ne vous cache pas que The End of the Sun souffre de tous les symptômes de la production super mal optimisée par une petite équipe sans trop de moyens.

En effet, dans cette espèce de conte initiatique, les graphismes sont sympathiques – même si on peut constater des faiblesses au niveau de la modélisation, de l’animation ou des textures – et les jeux de lumière parfois très jolis mais rien à l’écran ne peut permettre d’expliquer le framerate chaotique que le joueur va devoir se coltiner, quel que soit le mode graphique choisi.

Et le pire, c’est que le mode « qualité » m’a parfois donné l’impression de tourner presque un peu mieux que le mode « performance ». Alors oui, vous me direz que, dans un jeu vidéo, la réalisation ne fait pas tout mais, toute de même, dans une espèce de walking simulator contemplatif, il est parfois un peu dérangeant d’avoir son attention constamment sollicitée par ce framerate qui agonise tranquillement sur le bord du chemin.

On peut dire penser tout ce qu’on veut du récent Mixtape mais il a au moins pour lui d’avoir une animation sans faille. Une fois ce coup de gueule poussé dans le silence absolu d’internet, revenons à nos moutons et à ce The End of the Sun.

Dans ce nouveau semi walking sim très empreint de la mythologie slave, vous incarnez le tissonneur, mage du feu traqueur d’entités mythiques. En suivant l’une d’elles, vous atteignez un village au tumulte du temps dans lequel vous allez mener une enquête magique qui vous fera voyager dans temps pour façonner le destin des habitants et révéler leurs secrets.

Oui, vous ne rêvez pas, j’ai servilement recopié la fiche Steam du jeu. J’ai honte. J’ai honte mais j’assume et je poursuis donc. Dans ce village, vous allez faire la connaissance d’un jeune couple à plusieurs moments charnières de leur histoire et il vous appartiendra, grâce à la magie du feu (le moteur 3D adore les particules de feu), de reconstruire le fil des évènements et découvrir ce qu’il est advenu d’eux.

Et c’est là que se profile le deuxième problème de The End of the Sun. Alors oui, l’ambiance est onirique avec de très beaux jeux de lumière, à 20 images par seconde certes. Oui l’ambiance sait également se rendre mystérieuse, voire mystique, mais pourquoi donc nos protagonistes semblent-ils aussi mutiques et dénués d’expression ? Vous aurez bien compris que la raison principale tient au faible budget du jeu mais avouez que ça la fout quand même un peu mal au regard de l’ambiance qu’il essaie d’instiller.

Le cœur du jeu va consister à se balader dans le village, désormais abandonné, et explorer, grâce à votre magie, diverses poches temporelles accessibles dans une structure semi-ouverte qui détonne un petit peu par rapport au reste de la production des walking simulators.

En manipulant le temps, notre tissonneur fera apparaître, au gré des souvenirs des habitants, divers éléments narratifs et indices qui lui permettront de reconstituer peu à peu l’histoire de notre couple dont on devine assez vite qu’elle ne finira pas de la plus heureuse des façons.

Au final, The End of the Sun team livre avec the The End of the Sun, un titre contemplatif et intriguant, pas désagréable à parcourir mais sérieusement entravé, du moins sur Playstation 5, par des problèmes techniques qui desservent son propos et sortent un peu souvent le joueur de l’ambiance.

On sent bien qu’il s’agissait, pour l’équipe d’un projet passion, et on ne peut que regretter que ces obstacles techniques nuisent à sa réussite. Si j’avais une recommandation à faire, ce serait plutôt de le découvrir sur PC où les avis semblent être très favorables.

Genre : Walking Simulator

Développeur : The End of the Sun Team

Editeur : The End of the Sun Forge

Date de sortie : 21 avril 2026

Testé sur une version presse fournie par l’éditeur

Baalim

Vieux joueur, atariste convaincu, collectionneur de trucs bizarres et hétéroclites, geek à ses heures perdues, pratiquement certain de n’avoir rien signé et de ne pas être payé, il se demande encore ce qu’il fait là.

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