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Demo: Starfinder: Afterlight

Je ne connaissais absolument pas l’univers de Starfinder avant de lancer Starfinder: Afterlight, dont la campagne Kickstarter fut un beau succès. Pathfinder ok, mais pas son pendant Science-Fiction. C’est peut-être pour ça que j’était un peu paumé devant l’intro de la démo, qui voit votre vaisseau, dont l’équipage est composé de créatures plus ou moins humaines, attaqué par des zombies cybernétiques.

Quelques lignes de dialogues et combats au tour par tour plus tard, vous vous retrouvez à grimper dans un pod de survie qui va aller se crasher sur une planète… quelques années plus tard. Oui, vous ne savez pas ce qui vous est arrivé pendant tout ce temps ni où sont vos compagnons. Il va falloir les chercher et… la démo s’arrête au bout de deux heures de jeu donc je ne pourrais pas vous dire beaucoup plus.

Starfinder: Afterlight est un RPG que je qualifierais de léger : il y a certes des jets de compétences, via un D20, et quelques décisions à prendre, mais de ce que j’ai vu, vous n’allez pas avoir une profondeur de jeu comme dans un Baldur’s Gate par exemple, malgré la possibilité de diriger une petite équipe de personnages.

Il en est de même pour les combats, au tour par tour, qui sont bien légers et qui, pour tout vous dire, m’ont laissé sur ma faim avec un manque flagrant d’options tactiques et de réflexion. Bon, la démo nous proposait au maximum 3 héros à diriger simultanément, mais quand même, cela semble bien léger.

Est-ce pour autant une mauvaise chose ? Pas forcément car l’univers semble très riche et fouillé et, de ce que j’ai pu en lire, fidèle à la version papier. Et tout est rythmé, du fait de la faible complexité. Mais il est bien difficile de se faire une idée précise tant cette démo était limitée.

Et je ne parle pas que du contenu : on était en effet devant une version 0.2 du jeu, autant vous dire qu’on est à peine au début d’un Early Access. Dans les faits, cela se traduit par des performances à la ramasse, avec un framerate qui fait du yoyo, des temps de chargement bien trop longs et des textures un peu moches. Pour le moment il n’y a pas de quoi s’extasier mais le développement ne faisant que débuter, on va attendre patiemment.

Cette démo de Starfinder: Afterlight m’a laissé un goût mitigé. Trop limitée dans son contenu, ne montrant rien techniquement, j’ai un peu de mal à voir l’intérêt de la sortir. Pour mettre le jeu sur le radar des joueurs ?

Je pense que les amateurs de la licence l’avaient repéré il y a un moment, et je doute que ceux qui ne connaissaient pas, comme moi, soient réellement convaincus. Attendons donc quelque chose de plus consistant avant de savoir si oui ou non il vaudra notre argent et notre temps.

Genre : RPG

Développeur : Epictellers Entertainment

Editeur : Epictellers Entertainment

Date de sortie : 1er Trimestre 2027

Testé sur une version presse fournie par l’éditeur

Harvester

Collectionneur compulsif et un peu trop passionné, accumule jeux et livres en essayant d'entraîner un maximum de gens dans ses vices...

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