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Noir Total: Deadly Party

Nous vous en avions parlé l’an passé à l’occasion du Play Sorbonne Festival 2025, c’était d’ailleurs un de nos gros coups de cœur sur place, avec de très nombreuses parties jouées, et ça y est, il est là, tout beau tout… sombre : Noir Total: Deadly Party. Le jeu que nous ne pensiez pas devoir avoir dans votre bibliothèque Steam, et pourtant…

Faisons rapidement les présentations, parce que je sais que vous avez eu la flemme de lire ce que j’avais écrit à l’époque. Noir Total: Deadly Party est un jeu développé par les jeunes Frenchies de Copau GameDev. Leur premier d’ailleurs quand on y pense. Et une chose est sûre, c’est qu’ils ont eu une sacrée bonne idée pour leur premier méfait.

Le pitch est simple : vous jouez, avec 3 autres personnes – de préférence des amis, mais si vous aimez inviter des inconnus chez vous c’est votre choix – en ligne ou sur votre canapé, sur un écran fixe ou bien souvent gauche et droite ainsi que haut et bas communiquent. Cela peut sembler un détail sans importance comme cela, mais dans le feu de l’action, vous vous apercevrez vite que c’est crucial.

Vous voilà donc tous les quatre, arme à la main, répartis aux quatre coins de la carte. Vous êtes prêt à aller loger une balle dans vos adversaires quand ça débute et… que la lumière s’éteint. Vous voilà dans le noir, incapable de dire où vous êtes. Les premiers coups de feu résonnent, des flashs à droite, à gauche, vous courrez, tirez… dans la mauvaise direction parce que vous avez oublié que la visée se fait avec le stick droit (hein DingChavez !).

Et vous mourrez, abattu par un tir de l’autre bout de la carte. Pas un tir bien placé, non non, un tir fait au petit bonheur par un joueur qui se croyait ailleurs. Et si vous pensez que j’exagère, c’est que vous n’avez pas assisté à notre partie l’autre soir. Entre les Ah mais j’étais mort ! et les Nooooon mais c’est pas croyable un bol pareil, les mots doux fusent et tout le monde se marre quand le ralenti montre que les deux derniers survivants étaient restés collés dos à dos plusieurs secondes avant de s’apercevoir de la présence de l’autre.

Parce que les parties de Noir Total: Deadly Party sont tout sauf ennuyeuses. Le fait d’être constamment dans le noir, mis à part en de rares endroits ou lorsque vous tirez ou allumez votre lampe, est autant un avantage qu’un inconvénient : personne ne sait vraiment où vous êtes mais… vous non plus vous ne le savez pas vraiment. Parce que même si la manette vibre lorsque vous êtes sur une échelle, rien ne vient vous indiquer si vous êtes sur une plateforme ou en train de chuter.

Et c’est là la beauté de Noir Total: Deadly Party : savoir quand allumer votre lampe ou tirer un coup de feu pour profiter du flash pour vous repérer – et aussi montrer votre position aux autres – et quand jouer au ninja en vous déplaçant discrètement (et en espérant que vous allez bien là où vous croyez bien entendu) pour prendre les autres par surprise. En espérant aussi que vous êtes bien orienté et que votre arme n’est pas vide.

Les matchs sont donc un bon gros bordel de flash lumineux, de balles perdues qui partent dans tous les sens et de cris de surprise. Comme en plus il y a des plateformes mouvantes, des portes à ouvrir et fermer et des armes à récupérer (il y a même des gilets pare-balles !), impossible que deux parties soient identiques. Et avant que vous ne demandiez : non il n’est pas possible de camper. Enfin si, mais vous clignoterez au bout de quelques secondes à rester immobile. Mieux vaut éviter donc.

Les parties de Noir Total: Deadly Party s’enchaînent donc vite, très vite même (on gagne lorsqu’on tue 5 ou 10 adversaires) avec fort heureusement différentes armes, allant du fusil à pompe au railgun, et arènes. Alors au bout de deux heures de parties acharnées on les a toutes vues mais il y a de quoi faire et surtout cela laisse l’opportunité au studio de rajouter du contenu régulièrement, que ce soit en terme de modes de jeu ou d’armement.

Un énorme avantage de Noir Total: Deadly Party est son côté technique : épuré au possible, il tournera sans le moindre souci sur n’importe quelle configuration et c’est parfait vu qu’il est prévu pour y jouer tous ensemble sur le canapé : inutile de trimballer votre machine de trve gamer, un mini-pc fera l’affaire. Et si comme nous vous êtes chacun dans une ville différente, pas de souci : le remote play together est possible. Retrouvez-vous sur un salon vocal Discord, celui qui a le jeu lance la partie et invite les autres et zou !

Cette accessibilité et cette simplicité font qu’on accroche tout de suite à Noir Total: Deadly Party. Le concept est compris en quelques secondes – pour la maîtrise par contre cela demandera un peu plus d’efforts – et il est impossible de ressortir frustré d’une session. D’une part parce que les positions changent tout le temps, comme les arènes, mais aussi parce que le jeu est un parfait mélange entre skill et chance avec des affrontements très courts.

Idéal pour passer une soirée à se marrer entre amis, Noir Total: Deadly Party est l’archétype de la bonne idée parfaitement exploitée. Un concept simple et sans fioriture, des parties courtes et intenses et une variété suffisante pour éviter toute lassitude. Non franchement, je crois que les jeunes gens de Copau Gamedev peuvent être fiers de leurs débuts sur la scène vidéoludique française. Allez, acheter moi ce jeu, vous trouverez des amis plus tard.

Genre : Party Game

Développeur : Copau GameDev

Editeur : Copau GameDev

Date de sortie : 7 Novembre 2026

Testé sur une version presse fournie par l’éditeur

Harvester

Collectionneur compulsif et un peu trop passionné, accumule jeux et livres en essayant d'entraîner un maximum de gens dans ses vices...

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