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Snacktorio

Les enfants, l’heure est grave. Le nombre des Monstres qui ont envahi notre monde ne cesse de croître et il nous est désormais impossible de tous les nourrir. La seule solution qu’il nous reste est de créer de gigantesques usines capables de gérer la quantité croissante de repas à fournir et, soyons honnêtes, ça n’est pas gagné. Parce que si les débuts de Snacktorio ne sont pas bien difficiles, les choses changent rapidement.

Après un tutoriel complet et plutôt bien amené, vous êtes donc jetés dans le grand bain : il va falloir, à chaque niveau, monter une usine capable de subvenir aux besoins d’un ou plusieurs monstres. Ces charmantes créatures, qui vous attendent dans un coin de la map, ont des désirs précis qu’il va vous falloir satisfaire.

Et malheureusement pour vous, dans Snacktorio vous n’êtes pas là pour faire de simples jambon-fromage mais plutôt des plats relativement complexes nécessitant de très nombreux ingrédients et diverses manipulations.

Oh, et avant que j’oublie, nous ne sommes pas en présence d’un clone d’Overcooked, mais plutôt du petit frère de Factorio et tous ces automation games qui ont le don de vous scotcher des heures à votre écran juste pour optimiser une chaîne de production.

Alors ici vous n’allez pas extraire du minerai – enfin si mais juste pour pouvoir créer des machines de transformation – mais plutôt des ingrédients comme des tomates, du sel (dont les noms ont bien entendu changés) et d’autres plus… exotiques comme cette matière gluante qui altère ce avec quoi elle rentre en contact pour un résultat imprévisible.

Vous allez donc courir à gauche, accompagné de vos minions, pour mettre en place des extracteurs de charbon et des centrales pour avoir de l’électricité, puis courir à droite pour faire pousser des légumes que vous mélangerez avant de les mixer avec d’autres trucs dégueu.

Si les premiers niveaux sont assez simples, avec des pans entiers de l’usine déjà construits, très vite il va falloir prendre une vue d’ensemble de la carte, avec ses spécificités. En effet, tel truc poussera sur tel sol, alors que tel autre en nécessitera un autre. Rien n’est à côté du reste, il faut en plus gérer les plateformes et autres échelles vous permettant de vous déplacer.

Comme vous pouvez vous en douter, il va falloir construire des kilomètres de tuyaux pour convoyer tous les produits aux bonnes machines et les mélanger/brasser dans le bon ordre. Gérer des embranchements où on peaufinera le débit, où on triera les éléments… Le rêve de tout déglingo adepte de ce genre de jeu !

Le fait est que je ne suis malheureusement pas du tout, mais alors du tout, la cible de ce genre de jeu. J’ai toujours refusé d’acheter Factorio, Satisfactory et autres car monter des chaînes de production pendant des heures n’est pas mon truc. Autant gérer des chaînes de production dans un City Builder ne me dérange pas, bien au contraire, mais là… non merci.

Et ça n’est pas grave, je vis très bien sans aimer ce genre de jeux. Mais attention, je ne dis pas pour autant que Snacktorio est un mauvais titre. C’est même tout l’inverse parce que j’ai bien aimé mon moment passé dessus. Alors je ne suis pas allé bien loin, quelques niveaux en plus du tutoriel, mais j’ai bien aimé l’expérience. Ce qui n’est pas rien.

Tout n’est pas pour autant parfait dans le titre, techniquement parlant. D’abord il y a cette direction artistique qui… peut ne pas plaire dirons-nous poliment (oui c’est moche !).

L’interface n’est pas un modèle d’ergonomie, certaines informations ne sont pas évidentes à trouver et il est dommage de ne pas pouvoir bouger les fenêtres informatives. Mais je suppose qu’au bout de 150h de jeu – la durée moyenne d’une partie dans ce genre – cela ne doit plus gêner.

Toujours est-il que même si je manque de repères en la matière pour juger le titre avec justesse, l’effort mis dans la mise en scène de la campagne et la thématique originale m’ont bien plu et m’ont motivé à m’immerger dans le jeu. Certes, ça n’était pas jusqu’au cou – j’ai trop peur de commencer à aimer ça – mais c’est un signe de l’accessibilité et de l’attrait de Snacktorio.

Si vous êtes adeptes du genre, je ne pense pas que vous m’ayez attendu pour vous lancer, en témoignent les nombreux avis très positifs. Si vous ne savez pas si c’est votre came, le prix très doux (8€ hors promo) peut être une incitation à tremper un pied à moindre frais. Juste pour voir si vous êtes fait pour le genre…

Genre : Automation game

Développeur : Ellraiser

Editeur : TNgineers

Date de sortie : 4 juin 2026

Testé sur une version presse fournie par l’éditeur

Harvester

Collectionneur compulsif et un peu trop passionné, accumule jeux et livres en essayant d'entraîner un maximum de gens dans ses vices...

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