Jeux vidéoJouer

Early Access: Ghost Keeper

Souvenez-vous, c’était il y a 23 ans, Baalim avait des cheveux et mes abdos étaient de fer. Ghost Master sortait et les joueurs s’amusaient à terroriser d’innocents quidams qui avaient l’outrecuidance de vivre au mauvais endroit. Oui, on parlait bien à l’époque, c’était le bon vieux temps. Et donc en 2026 sort en Early Access Ghost Mast… euh non pardon Ghost Keeper. Attendez, si si Ghost Master: Resurrection sort aussi cette année.

Ne me dites pas qu’ils ont attendu 23 ans pour sortir la même année un remake de ce jeu culte-mais-pas-trop ? C’est ballot ça quand même, non ? Un remake et un clone titre très inspiré donc. Et aujourd’hui c’est de Ghost Mast… mais non, Ghost Keeper dont on parle. Celui sur lequel bosse Quest Craft, dont le sens du timing n’est pas le point fort.

Pour ceux qui n’étaient pas nés il y a 23 ans, ou qui n’avaient pas 48 ans comme Baalim à l’époque, voilà le pitch : vous avez une équipe de fantômes – disposant chacun de pouvoirs spécifiques bien entendu – et devez vous débarrasser d’humains envahissants. Charge à vous de les faire partir fous d’épouvante ou… les pieds devant. Parce que oui, ces pauvres petits humains peuvent mourir.

Dans les faits, vous allez invoquer vos fantômes dans les différentes pièces (ou zones) du niveau pour essayer d’effrayer les gens en jouant avec les pouvoirs, les combinaisons entre les différents pouvoirs et bien entendu le décor. Vous allez par exemple attirer les humains à portée avec un chant pour les enfermer dans la pièce et jouer avec les lumières ou leur balancer des objets.

La puissance (ou même la possibilité de les utiliser) des pouvoirs va dépendre de l’éclairage présent dans la pièce, de l’état des humains (étourdis, immobilisés…) et du niveau de surnaturel. Plus vous enchaînerez les combinaisons efficaces, plus la jauge de peur des humains augmentera jusqu’à les pousser à fuir. Attention toutefois, ils peuvent parfois faire appel à des chasseurs de fantômes bien plus résistants et surtout capables de neutraliser vos fantômes.

Ces derniers ne sont bien entendu pas tout puissants et ont deux jauges : une de puissance, qui se vide en utilisant les pouvoirs, et une d’exposition qui, si elle est remplie, les rend vulnérables aux chasseurs. Il faut donc très régulièrement renvoyer vos revenants pour qu’ils se régénèrent et surtout bien réfléchir aux combinaisons à employer pour être le plus efficace possible.

Parce que si le tutoriel est bien trop dirigiste, il permet toutefois de voir ce qu’il est possible de faire avec les premiers revenants et de s’apercevoir qu’il vaut mieux attendre le moment opportun pour faire le piège le plus effrayant possible plutôt que d’activer les pouvoirs bêtement sans plan défini.

Ghost Keeper est donc un puzzle game dans lequel vous allez devoir composer votre équipe de fantômes, leur choisir quatre pouvoirs à chacun avant de vous lancer et d’exploiter tout ça de la meilleure des manières. Il y a bien entendu des combinaisons plus gagnantes que d’autres mais globalement il est assez difficile de ne pas s’en sortir.

Ce qui est plus difficile par contre, c’est d’éviter les bugs de rigueur de cette version Early Access : humains coincés dans le décor obligeant à recommencer la mission, interface pas très réactive même si assez intuitive. Il y a encore du boulot mais les bases sont solides, même si le jeu ne vous arrachera pas de petits cris excités au niveau technique.

Ghost Keeper est encore en chantier mais il est d’ores et déjà possible de bien s’amuser. Les missions sont variées et permettent de libérer de nouveaux fantômes mais un des reproches que j’ai envie de faire est qu’une fois l’objectif principal atteint, vous vous retrouvez invariablement à faire la même chose : faire fuir les gens. Bon c’est le principe du jeu mais j’aurais préféré que les missions ne finissent pas toujours comme ça.

Un deuxième reproche, le plus important sûrement, concerne le gameplay en lui-même : une fois qu’on a son équipe gagnante, il est difficile de se renouveler tant la tentation de toujours faire la même chose est grande. Heureusement cet écueil est en partie évité avec l’ajout régulier de nouveaux fantômes et donc de nouveaux pouvoirs à tester.

N’ayant pas joué à Ghost Master: Resurrection, je ne peux pas vous dire s’il est mieux que Ghost Keeper ou si c’est un simple remake qui n’apporte rien. Mais on ne va pas se mentir, je ne vois pas dans quel monde quelqu’un va acheter les deux titres, à moins d’être sacrément en manque de ce type de jeu.

Mais pour moi Ghost Keeper peut tirer son épingle du jeu si les développeurs continuent à bosser sur l’interface et l’IA des humains, qui leur fait parfois faire des choses étranges. C’est quand même dommage de sortir ces deux titres au même moment après une si longue attente. Mais bon, la nature est ainsi faite !

Genre : Stratégie

Développeur : Quest Craft

Editeur : Gaming Factory

Date de sortie: 28 janvier 2026

Testé sur une version presse fournie par l’éditeur

Harvester

Collectionneur compulsif et un peu trop passionné, accumule jeux et livres en essayant d'entraîner un maximum de gens dans ses vices...

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *